2009年7月23日 星期四

燒死你個●!

最近在玩一款很舊的GBA遊戲,來自有名的撈錢大廠K○EI出的孔明傳
1996年時,在老家不眠不休地南征北討,結果玩了一個晚上都沒破關,
就只好帶著遺憾回到台北,後來這款遊戲也隨著一堆新遊戲的出現而漸漸被我遺忘了。


事隔多年,在一個偶然的機會下又拿出來重玩,
只不過當年玩的是中文的視窗版,現在玩的是日文的盜...不是,是GBA版。


顧名思義,就是一個操作諸葛孔明來指揮大軍復興漢室的遊戲。
遊戲的內容分為兩部分,一部分是半AVG的形態,到城裡或是軍帳的四處走走,
買點裝備或是和路人聊天獲得資訊什麼的(而後者其實沒有太大的意義。)
另一部分就是戰鬥,採傳統的回合制棋盤格戰略,孔明動完司馬懿動這樣子,
因此在戰術的安排上,就可以比較簡單地找到圍殺敵人的方法,讓我軍輕鬆大勝。
(不過偶爾敵方也會有奇兵突入,讓我的馬超每場都撤退,結果升不了級)


故事本身的走法也按照三國演義的故事,從孔明出山...不是那個出山,
到赤壁之戰、到南征孟獲,最後北伐魏國,當然日本人最愛的改結局版本也是有的。
只要符合整個遊戲的條件,結局也有可能是孔明滅掉曹魏,最終復興漢室的夢想。


這個遊戲最有趣的部分,是利用道具把內定兵種更換成其他兵種,
例如黃忠本來是弓騎兵,我也可以把他變成山賊,
於是我把演義裡最受歡迎的魏延從騎兵變成帶隻山貓的老虎使,
然後把馬謖給變成一個吹蕭...不是,是軍樂隊(反正後面也是要砍了他,變什麼倒是無所謂)
至於孔明我不敢亂改,畢竟玩到現在遊戲裡就只有這麼一個軍師而已。


由於太過忙碌的關係,現在玩的進度很慢,連十幾年前玩的「七擒孟獲」都還沒玩到,因此我想應該還有一陣子才能好好地寫些感想。不過像K○EI這麼會做三國遊戲,要不是有在看火鳳燎原,我還真以為三國演義是日本人的玩意兒勒!



2009/07/23 這一代的孔明是我見過以來最有型的,因為他沒鬍子

2 則留言:

Yiru 提到...

好宅的一篇內容喔!亂有親切感的!哈哈哈~

cubillion 提到...

等我全破再來一篇超宅的心得好了